OpenEdition recrute un·e chargé·e de projet UX/UI

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Informations générales

  • Prise de poste souhaitée : 15 octobre 2023
  • Statut : CDD 
  • Quotité : 100 %
  • Durée : 12 mois
  • Employeur : Université d’Avignon
  • Rémunération : 2 080,66 € brut mensuel 
  • Congés : 52 jours par année civile
  • Niveau d’études souhaité : Minimum licence
  • Expérience significative en lien avec les missions, par exemple chef·fe de projet web, designer UX, chef·fe de projet UI
  • Lieu de travail : Marseille
  • Télétravail : 2 jours par semaine dans le cadre réglementaire de l’établissement
  • Branche d’activité professionnelle : F – Information, Documentation, Culture, Communication, Édition, TICE
  • Corps : Ingénieur d’études
  • Emploi-type : F2D56 – Concepteur·trice rédacteur·trice web
  • Envoyer CV et lettre de motivation à : sandra.guigonis[at]openedition.org et emploi[at]openedition.org
  • Date limite de candidature : 28 août 2023

Contexte et descriptif de la mission

Le projet COMMONS, financé par l’Agence Nationale de la Recherche dans le cadre des Équipements structurants pour la recherche EquipEx+ du Programme d’investissements d’avenir (PIA 3), réunit les infrastructures OpenEdition, Huma-Num et Métopes pour le développement de moyens mutualisés pour des services et données ouvertes en SHS. Il vise à couvrir l’ensemble de la chaîne de production des connaissances, de la constitution des données à leur diffusion dans la sphère publique, assurant à la fois l’accès aux publications et aux données, ainsi que la liaison réciproque entre publications et données. Pour ce faire, il construira un environnement intégré seamless adapté aux parcours et aux besoins des utilisateurs et utilisatrices de l’équipement.

Dans ce cadre, nous recrutons un·e chargé·e de projet UX/UI qui aura pour missions de :

  • élaborer et concevoir des parcours utilisateurs (sites publics et back-office) en s’appuyant sur une méthode centrée utilisateur en co-construction avec les experts et expertes métier et les utilisateurs et utilisatrices finales ;
  • contribuer à l’optimisation des services, ressources et outils proposés dans l’environnement COMMONS en respectant les objectifs de qualité, de fiabilité, de fluidité, et d’ergonomie ;
  • veiller à leur bonne articulation avec les objectifs du projet et la stratégie des infrastructures.

La personne recrutée travaillera de manière transversale, à l’interface entre les différentes équipes internes (experts-métier, équipes techniques, équipes-projet), les prestataires et partenaires extérieurs. Le·la chargé·e de projet aura pour supérieure la directrice adjointe / responsable du secteur éditorial, composé d’une vingtaine de personnes en liaison quotidienne avec les contributeurs et contributrices des plateformes d’OpenEdition.

Il s’agit d’une création de poste. Des compétences en design de service, en méthodologie de type Design Sprint, ou en écoconception, pourront contribuer à son évolution.

Activités principales

Le·la chargé·e de projet UX/UI accompagne les équipes pour :  

  • réaliser les analyses des besoins et rédiger les users stories ou les cahiers des charges techniques ou fonctionnels en collaboration avec les porteurs et porteuses de projets ;
  • concevoir les parcours utilisateurs et les interfaces en liaison avec les équipes en interne, les prestataires et partenaires en externe ;
  • déployer de nouvelles fonctionnalités et adapter les interfaces ;
  • organiser les circuits de rassemblement de l’information ;
  • rédiger et assurer la mise à jour des Guidelines UX ou UI, ou de la documentation technique et fonctionnelle à destination des utilisateurs finaux ;
  • concevoir l’organisation éditoriale ainsi qu’une information interactive répondant aux besoins des publics visés ;
  • mettre en place des indicateurs qualitatifs et quantitatifs ;
  • mettre en œuvre et maintenir les articulations avec les autres sites web, services et outils du domaine.

Compétences

Connaissances

  • Connaissance approfondie des méthodologies de conduite et de suivi de projets 
  • Bonnes connaissances des méthodologies de conception centrées utilisateur et capacité d’application
  • Connaissances des technologies, normes, formats et standards à l’œuvre dans le développement web et multimédia 
  • Connaissances des principes, règles et normes techniques applicables au développement de services numériques 
  • Connaissance de l’environnement : économie, usages, droit applicable, contrats relatifs aux technologies internet et aux contenus 
  • Connaissances de l’ergonomie des interfaces et standards IHM
  • Connaissances Wireframing et scénarisation d’interfaces
  • Langue anglaise : B2 (cadre européen commun de référence pour les langues)

Compétences opérationnelles

  • Maîtrise des process UX
    • Compréhension et analyse du besoin : analyse de l’existant, interview, observation terrain, personae, parcours utilisateur, tests utilisateurs…
    • Conception : animations d’atelier, wireframing, prototypage
  • Bonnes connaissances en ergonomie et compétences en UI
    • Revue d’ergonomie
    • Réalisation de maquettes / conseils aux UX/UI designers moins expérimentés : utilisation des outils de maquettage et de prototypage (mockups / figma)
    • Assurer la conformité des productions aux objectifs visés, aux attentes des utilisateurs et utilisatrices, dans le respect des contraintes techniques
  • Gestion de projet
    • Savoir coordonner et fédérer l’action des équipes internes et externes
    • Savoir animer une équipe (en mode fonctionnel)
    • Qualifier et reformuler les besoins projets : mise en adéquation avec les outiles, ressources et services, estimation de la charge de réalisation, prise en compte des contraintes calendaires et techniques
  • Savoir opérer le transfert des compétences acquises sur un projet vers les services/acteurs concernés
  • Savoir utiliser les outils collaboratifs, bureautiques et informatiques

Compétences comportementales

  • Faire preuve de rigueur, de méthode et d’un bon sens de l’organisation
  • Témoigner d’aptitudes relationnelles, communiquer et faire preuve de pédagogie, en s’adaptant aux différents types d’interlocuteurs et interlocutrices
  • Être autonome et savoir rendre compte

Contraintes et risques

  • Station assise continue prolongée
  • Travail continu et prolongé sur écran
  • Utilisateurs et utilisatrices, équipes et partenaires dispersés géographiquement
  • Complexité de l’environnement général
  • Évolution rapide des usages et des technologies


Citer ce billet
OpenEdition team (2023, 25 juillet). OpenEdition recrute un·e chargé·e de projet UX/UI. L’Édition électronique ouverte. Consulté le 19 juin 2024, à l’adresse https://doi.org/10.58079/6i4

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